来源:就业指导服务中心 阅读:1072 发表时间:2022-04-26
工作职责 1.完成大世界环境氛围的设计和制作需求,满足美术风格化表现及故事情绪的传达;
2.配合LA、灯光设计落地方案,编写Shader实现制作需求;
3.拆分需求,与其他部门配合推动效果落地;
4.总结制作经验,制定标准化流程、设计工具并编写规范文档。 任职要求 1.热爱游戏,喜欢研究美术表现,对游戏美术效果有极致追求;
2.具备较好的审美能力,对画面构图、色彩、氛围传达有较高的敏感度;
3.具备性能优化意识,了解基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。 加分项 1.熟练使用Unity/UE4制作风格化特效;
2.会使用Houdini,SD等软件提升美术开发效率。 投递说明 1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将连接附在简历中,方便我们更好地了解你~ 面向对象 2024届 (2023.9-2024.8之间毕业) |
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