工作职责
1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、山石、植被、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;
2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
任职要求
1.熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件;
2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.深谙二次元文化,对于日系风格有深入的了解;
3.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
4.了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力;
5.原神、崩坏系列玩家。
投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将连接附在简历中,方便我们更好地了解你~
面向对象
2023届 (2022.9-2023.8之间毕业)2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)
米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与体验。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创IP打造了动画、漫画、音乐、小说及周边等多元产品。
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