工作职责
1. 负责游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握游戏的UI风格;
2. 熟悉游戏项目的流程和方法,可以完成UI系统设计;
3. 有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;
4. 有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件;
2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;
4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于日系风格有深入的了解;
2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等)。
投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将连接附在简历中,方便我们更好地了解你~
面向对象
2023届 (2022.9-2023.8之间毕业)2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)
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