来源:就业指导服务中心 阅读:2127 发表时间:2021-10-13
招聘职位
游戏策划(2名)
任职要求:
1、大专以上学历,工作年限不限,有游戏设计经验者优先;
2、有丰富游戏经验;
3、熟悉office工作软件,AxureUI界面工具,Viso流程图工具,思维导图工具者优先;;
4、优秀的逻辑思维能力、设计能力、文档能力和推进执行力
5、优秀的口头和书面沟通、理解能力,情商正常
6、对游戏和工作有极高的热情
职责描述:
1、确定游戏玩法,规划游戏系统、数值,形成策划案;
2、协同推进程序、美术完成游戏产品开发,把控进度;
3、对游戏产品功能验收、内测,保证产品质量;
4、协同运营确定版本迭代计划,推荐产品迭代调优。
游戏原画设计师(2名)
任职要求:
1、能熟练使用及掌握Photoshop软件;
2、有很强的手绘能力、想象力及创造力,擅长欧美卡通或者美式卡通;
3、热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
5、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景;
5、善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神;
6、提交简历时请上传一份个人作品。
职责描述:
1、负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
2、负责宣传产品级的人物场景插图的绘制;
初级2D动画师(1名)
任职要求:
1、动画相关专业
2、掌握PS和Unity3D优先
4、具备使用Unity3D制作2D骨骼动画制作经验者优先;
5、具有一定的绘制技能,绘制2D序列帧优先;
6、有AE、Live2D、Spine等软件制作基础优先;
职责描述:
1、配合需求制作动画,PSD基本处理、切图导出;
2、负责用Unity3D相关2D技术输出角色动态资源制作和剧情动画;
3、对原画方面有些认知和理解,能够处理拆分补全角色素材;
4、配合程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质;
5、对游戏中的动效相关资源进行适配和管理。
6、根据项目需求学习AE、2D特效(序列帧绘制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技术能力。
游戏程序员(2名)
任职要求:
1、有Unity手机游戏开发经验者优先;
2、 熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件和NGUI;
3、 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。
4、对游戏开发有执着的热情。
职责描述:
1、 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发;
2、负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发;
3、负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与调试。
游戏测试工程师(2名)
任职要求:
1、有端游/手游测试经验、会简单的编程及数据库者优先。
2、有较好的测试思维。熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度。
3、 有较好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决bug。
4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力。
5、对游戏有兴趣,愿意在游戏行业发展。
6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
职责描述:
1、负责客户端游戏和手机游戏的测试工作;
2、对游戏开发的需求进行分析,编写测试计划、执行测试用;例,反馈报告问题并协助研发工程师修复bug;
3、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率;
4、研究和开发各种辅助工具,编写自动化测试脚本。
游戏运营实习生(1名)
岗位职责:
1、负责游戏微博运营,基于产品进行内容制作;
2、负责游戏社群维系,与玩家打成一片;
3、负责游戏渠道维系;
4、深入了解玩家,挖掘玩家需求。
任职要求:
1、微博等社交产品重度使用者;
2、网感好,懂梗懂热点,并能及时跟进热点;
3、有新媒体运营经验,PS,PR,AE等软件技能优先。